15 Nisan 2018 Pazar

Norn9

Herkese merhaba!
Yine uzun süre geçmiş yazmayalı. Normalde araya güncelleme yazısı falan sıkıştırırdım ancak pek vaktim olmadı. Hazır Code Realize'ın ilk fandiski İngilizce olarak çıkmış ve bunun bende oluşturduğu heyecan hala sürmekteyken bir şeyler yazayım dedim. (Oyunu hala alamadım ;;)

Aslında Code Realize yazısında ismi geçmişti Norn9'un, ikisinin arasında kaldığım halde CR'yi aldığımı söylemiştim. 2017'nin Temmuz ayında Norn9 tekrar indirime girdi ve (yuvarlak hesapla) 40 TL oldu. Yine alıp almama arasında kalsam da otome konusunda senpaim olan Yane'ye sorduktan sonra almaya karar verdim.
Kesinlikle pişman değilim! Her saatine değdi.


Norn9, (uzun adıyla, Norn9 ~Norn + Nonette~ veya Norn9: Var Commons) Otomate tarafından geliştirilmiş ve 2013'de PSP için çıkartılmış bir otome oyunu. Bir yıldan biraz uzun bir süre sonra da biraz daha ekstra içeriğe sahip olan PS Vita versiyonu Norn9 ~Norn + Nonette~ Var Commons çıkmıştır. 2015'de ise ekstra içeriğe sahip olan PS Vita versiyonunun İngilizcesi Norn9: Var Commons adıyla çıkmıştır.

Kafalar karıştı mı?
Benim de!
Serinin Norn9 ~Norn + Nonette~ Last Era isimli bir fandisk'i de bulunmakta ancak İngilizce'ye çevrilmediği için onun hakkında bir yorum yapamayacağım. 

Neyse, ilk olarak konudan bahsedelim!

~~~~~
Konu
Hikaye biraz gelecekte yer alıyor. Bir şarkı sesi duymasıyla beraber ilkokul öğrencisi, Suzuhara Sorata zamanda atlar. Kendini daha önce ders kitaplarında gördüğü Meiji ve Taisho dönemlerindeki gibi olan yabancı bir yerde bulur. Bu dünyada, 3 kız ve 9 erkek ile tanışır ve onların "Norn" isimli gizemli gemilerine binerek gökyüzünde bir maceraya atılır.
~~~~~
Karakterler
Oyunda oynanılabilir 3(4) ana karakter bulunmakta ve hepsi full seslendirmeye sahip. Sorata hariç, diğer üç karakterin her biri için gidilebilecek 3 farklı route var.

Suzuhara Sorata

Prologu beraber oynadığımız karakter.
Kendisi 12 yaşında olan ve bilime ilgi duyan bir karakter. Hakkında fazla söyleyebileceğim bir şey yok. Oyunda ara ara çıkan bir karakter ancak belirli söyleyebileceğim bir önemi yok.
(Epilog hariç belki de..)

(Seslendirmeni; Abe Atsushi)


Koharu

Prolog'da ilk karşılaştığımız karakter, Koharu.
Koharu 17 yaşında.
Aşırı sevimli bir karakter olduğunu söylemem gerekli. Neşeli, nazik, düşünceli.. Kısacası tam bir cinnamon roll. Evimde beslemek isteyebileceğim tipten bir karakter kısaca.
Hayatının çoğunluğunu yalnız geçirdiğinden kendi ismini ara sıra unutuyor. (Ona seslenecek birileri olmadığından.)
Ateş'i kontrol edebiliyor ve bayağı güçlü. Bu yüzden genel olarak bunu diğer karakterlerden saklamayı tercih ediyor.
Kişilik olarak, genelde otomelerde çok sık rastlanılan karakter tipi -salak,saf- gibi gözükse de pek öyle değil. Bir şeyler yapmaya çalışan bir karakter olduğunu düşünüyorum.
(Ayrıca birileri için bir şeyler yapmak çok hoşuna gidiyor??)
Koharu'yu ana karakter olarak seçtiğiniz zaman Senri, Kakeru ve Masamune'nin route'larına erişebiliyorsunuz.

(Seslendirmeni; Fujimura Ayumi)


Kuga Mikoto

Oyunun tsundere olan ana karakterini tanıtma zamanı!
Mikoto!
Mikoto 18 yaşında. (Oynanılabilir karakterlerin yaş olarak en büyüğü.)
Tsundere bir karakter olduğunu daha ilk cümleden söyledim. Bunun dışında zengin bir ailede doğmuş bir karakter. Buna göre davranıyor. (Tam bir ojou-sama tipi??) Aşırı olgun, sorumluluk sahibi ve güvenilir bir karakter. Bu da onu tüm diğer kız karakterler gibi çoğu zaman kurtarılmayı bekleyen karakter tipi gibi değil de, kendi başının çaresine de bakabilen bir karakter yapıyor. Bu yüzden sevdiğim bir karakter Mikoto.
Bariyer oluşturma gücü var. Ayrıca oluşturduğu bariyerleri uyurken dahi tutabiliyor. Gücünden de gurur duyuyor çünkü sevdiği/değer verdiği şeyleri koruyabiliyor.
Sakuya'nın çocukluk arkadaşı ve ona çok değer veriyor.
Mikoto'yu ana karakter olarak seçtiğiniz zaman Itsuki, Sakuya ve Natsuhiko'nun route'larına erişebiliyorsunuz.

(Seslendirmeni; Takagaki Ayahi)


Shiranui Nanami

Sırada Nanami var.
Nanami 16 yaşında.
Çok fazla konuşmayan, mimikleri çok fazla oynamayan porselen bebek gibi bir karakter. (Kısaca kuudere.)
Aşırı hassas gibi gözükse de, bir ninja klanında doğduğundan durum tam tersi. Süper gücünün yanında, fiziksel olarak da güçlü bir karakter diyebiliriz.
Süper gücü ise hafıza silmek. Babası tarafından küçüklüğünden beri bu gücü genel olarak kötü amaçlarla kullanıldığından dolayı gücünden korkuyor ve böyle bir gücü olmasından nefret ediyor. 
Yemek yapmada kesinlikle berbat. Çoğu zaman Heishi ve Nanami'nin mutfak bölümünde bulunmasına bile izin verilmiyor çünkü ikisi, Akito tarafından yapılmış leziz bir yemeği bile içine tuhaf şeyler (Nanami genelde tuhaf baharatlar koyuyor) koyarak mahvedebiliyorlar.
Nanami'yi ana karakter olarak seçtiğiniz zaman Ron, Heishi ve Akito'nun route'larına erişebiliyorsunuz.

(Seslendirmeni; Seto Asami)

~~~~~~

Azuma Natsuhiko

İlk olarak Natsuhiko'yu yazıyorum çünkü nasıl bir sıradan gitmem gerektiğini bilemedim. Bu yüzden en son oynadığımdan ilk oynadığıma gitmeye karar verdim.
Natsuhiko 22 yaşında.
Soğuk gözükmesine rağmen aşırı cinnamon roll bir karakter olduğunu söyleyebilirim. Ayrıca çokta havalı ve bayağı sakin bir yapısı var.
Belirli bir sebepten dolayı, Norn'daki güç sahibi olanların canlarını alma peşinde. Makinelerle arası iyi, bir şeyler icat etmekte de iyi.
Mikoto'yu ana karakter olarak seçtiğiniz zaman route'una erişebiliyorsunuz.
(Ancak önemli bir route olduğundan daha öncesinde aynı ana karakter ile farklı bir route'u oynamış olmanız gerekli.)

(Seslendirmeni; Ono Daisuke)


Muroboshi Ron

Sırada benim kısmen sevdiğim karakterlerden Ron var.
Ron 25 yaşında. (Tüm karakterler arasında en büyüğü Ron, ancak en sorumsuz olanlardan biri olabilir.)
Genel olarak gizemli, şüpheli bir havası var. Ancak arkadaş canlısı ve nazik bir karakter olduğu söylenilebilir.
Gemideki kimsenin ismini düzgün bir biçimde hatırlamıyor/sürekli unutuyor, bu yüzden çoğu kişi biraz gıcık oluyor bu duruma.
Kimse geçmişi hakkında bilgiye sahip değil. Ayrıca Senri, Ron'dan biraz korkuyor.
Nanami'yi ana karakter olarak seçtiğiniz zaman route'una erişebiliyorsunuz.
(Ancak önemli bir route olduğundan daha öncesinde aynı ana karakter ile farklı bir route'u oynamış olmanız gerekli.)

(Seslendirmeni; Tomokazu Sugita)


Tooya Masamune

Sırada, benim çok sevmediğim ama aslında aşırı tatlı olan bir karaktere, Masamune!
Masamune 24 yaşında.
Diğer tüm karakterler için abi gibi bir figür diyebiliriz. Birileri kavga ettiğinde sakin kalıp onları ayıran ve geminin(?) liderliğini yapan kişi. Kitap okumayı sever ve biraz awkward sayılabilecek bir karakter.
Gücüyle alakalı bir sebepten dolayı her zaman eldiven giyiyor.
Koharu'yu ana karakter olarak seçtiğiniz zaman route'una erişebiliyorsunuz.
(Ancak önemli bir route olduğundan daha öncesinde aynı ana karakter ile farklı bir route'u oynamış olmanız gerekli.)

(Seslendirmeni; Satou Takuya)


Kagami Itsuki

En sevdiğim karakterlerden birine, yani Itsuki'ye geldik!
Itsuki 23 yaşında.
Gemideki olgun karakterlerden (Masamune, Ron gibi) ancak pek yaşına uygun davrandığı söylenemez. Otome oyunlarındaki tipik flörtçü karakter.
Mikoto ile uğraşmaya bayılıyor. Kendi duygularını -her bu tip karakter gibi- söylemekten kaçınıyor.
Heishi ve Nanami ile iyi anlaşıyor ve sık sık beraber takılıyorlar.
Mikoto'yu ana karakter olarak seçtiğiniz zaman route'una erişebiliyorsunuz.

(Seslendirmeni; Yusa Kouji)


Nijou Sakuya

Geldik Sakuya'ya, favori karakterime.
Sakuya 19 yaşında.
Aşırı derecede nazik ve centilmen bir karakter. Çocukluk arkadaşı Mikoto'ya çok değer veriyor ve ona karşı çok korumacı davranıyor. (Özellikle Mikoto ile çok uğraştığı için Itsuki'ye iki kat daha fazla katı??) Mikoto'ya karşı vermiş olduğu bir sözü de var. Kalabalık ortamlarda pek rahat edemiyor.
Ayrıca diğer erkek karakterlerin aksine Sakuya kadın bir seslendirmen tarafından seslendirilmiş. Bu da ona -görünüşüyle beraber- hafif feminen de bir hava vermekte.
Mikoto'yu ana karakter olarak seçtiğiniz zaman route'una erişebiliyorsunuz.

(Seslendirmeni; Saiga Mitsuki)


Shukuri Akito

Sırada aşırı tsundere bir karakter olan Akito var!
Akito 18 yaşında.
Ve tsun seviyesi fazla yüksek. Bu yüzden yanlış anlaşıldığı da oluyor diye düşünüyorum. (Aslında çok düşünceli aa.) 
Çok iyi yemek yapıyor. Nanami ve Heishi'nin mutfağa girmesinden hiç hoşlanmıyor çünkü asla temizleyemeyecekleri kadar mutfağı batırabiliyorlar.
Hiyoko'lardan bayağı korkuyor.
Nanami'yi ana karakter olarak seçtiğiniz zaman route'una erişebiliyorsunuz.

(Seslendirmeni; Sugiyama Noriaki)


Yuiga Kakeru

Hakkında en heyecanlı olduğum karaktere gelmiş olabiliriz sanırım, haha.
Kakeru 18 yaşında.
Genel olarak pozitif enerji ile dolu bir karakter. Aşırı zeki ve bu zekasını bazen diğerlerini manipüle etmekte kullandığı da oluyor. Çoğu zaman iyi niyetli olduğundan.. Ama bu sadist olduğu gerçeğini değiştirmiyor.. Özellikle Senri'yi sıkıştırmaya bayılıyor.
Ama ama ama çok sevdiğim de bir karakter.
Gücü ise bitkileri kontrol etmek, diğer karakterlere nazaran gücüyle daha çok barışık gibi.
Koharu'yu ana karakter olarak seçtiğiniz zaman route'una erişebiliyorsunuz.

(Seslendirmeni; Kaji Yuki)


Ichinose Senri

Geldik yazı boyunca adı çoğu karakterde geçen Senri'ye!
Senri 16 yaşında.
Özet olarak anlatırsam Senri tam bir antisosyal. Odasından dahi zorla çıkıyor diyebiliriz. (Kakeru'nun işkenceleriyle daha çok..) 
Her şey hakkında negatif düşünen ve kolay ürken bir karakter. Arada sevimli olduğu zamanlar da oluyor. 
Suda oynamayı seviyor çünkü kendini güvende hissediyor??
Koharu'yu ana karakter olarak seçtiğiniz zaman route'una erişebiliyorsunuz.

(Seslendirmeni; Shimono Hiro)


Otomaru Heishi

Geldik son karakterimize, yani benim ilk oynadığım karaktere!
Heishi 18 yaşında.
Oyunun goofy karakteri diyebiliriz. Enerjik, saf ve arkadaş canlısı. Biraz da sakar diyebiliriz sanırım? Nanami ile beraber Akito'nun yemeklerine tuhaf şeyler koymak bana göre kişisel hobisi. (Y)
Gücü ise telepati. Ancak bunu bazen kontrol edemiyor veya duyduğu duygular çoğalıyor ve bunu yanlışlıkla herkese iletiyor. Bu yüzden sır tutmakta berbat ve ara sıra kızları kızdırdığı da oluyor.
Nanami'yi ana karakter olarak seçtiğiniz zaman route'una erişebiliyorsunuz.

(Seslendirmeni; Yoshino Hiroyuki)

~~~~~~~~
Sonlar & Routelar
Bu sefer defterime almış olduğum notları daha kolay takip edebilmek için normal oynama sıram ile gideceğim.

Heishi

Heishi'nin route'u biraz acı, biraz drama ama bolca sevgi ve komiklik de içeriyor diyebilirim. Oyunda oynamış olduğum ilk route olduğu için diğerlerine göre çok daha az hatırlıyorum maalesef. Ancak goofy bir karakter olduğunu söylemiştim, bu yüzden biraz otome oynamış olanlar nasıl bir route olduğunu az çok anlayabileceklerdir. 
Heishi'nın iki sonu bulunmakta, Happy End ve Tragic Love End.
Happy End biraz klasik bir mutlu son gibi. Ancak Tragic Love End'de olan şeyi kesinlikle beklemiyordum, spoiler vermek istemediğim için diyebileceğim tek şey bayağı bir plot twist olduğu.


Senri

Senri için kendi içimde hep tavşan benzetmesi yaptım. Cidden öyle bir karakter olduğunu düşünüyorum. Yalnız bırakılırsa ölecek, ürkek ve içine kapanık tipten bir karakter.
Route'un ana karakteri cıvıl cıvıl ve dışa dönük bir karakter olan Koharu olduğundan Senri biraz olsun düzeliyor diyebiliriz. 
Senri'nin iki sonu bulunmakta, Happy End ve Tragic Love End.
Happy End güzeldi. Tragic Love End ise bana nedense çok ezik geldi. Kötü bir kötü son değil ama meh dedirtecek şekilde bir son.


Kakeru

Beklentimin en yüksek olduğu karakterlerden biri Kakeru'ydu. Çünkü seslendirmeni Kaji Yuki ve kendisi sevdiğim bir seslendirmen. Kakeru'ya da çok güzel uymuştu sesi. Karakter olarak da ilk gördüğümden beri hoşuma gitmişti, o yüzden iyi bir route olacağını düşünmüştüm. Öyle de oldu, hatta beklediğimin daha üstünde bir route'du.
Kakeru'nun üç sonu bulunmakta, Bad End, Tragic Love End ve Happy End.
Bad End daha çok game over endingi gibi bir şey, gerçek bir son değil kısaca. Yanlış bir seçenek ile aldığınız bir game over ekranı. Tragic Love End ise gerçek bir kötü son. Oyunda beğendiğim kötü sonlardan biri, cidden çok acımasız. Happy End ise iç ısıtacak cinsten aşırı sevimli bir son. Kakeru cidden çok tatlı, aaa.


Akito

Tsundere karakterleri sevdiğimden belirli bir beklenti ile girmiştim bu route'a, çünkü tsundere karakterler hiçbir zaman yarı yolda bırakmaz. Bu route'da öyle. Akito, bu route'un ana karakteri olan Nanami'den pek hoşlanmıyor. Hatta nefret ediyor ve diğer karakterlere davrandığından çok daha sert bir şekilde davranıyor. İlk başta sebebini bilmeseniz de daha sonradan bunu öğreniyoruz. Kesinlikle beklemediğim ve aklımın ucundan bile geçmeyeceği bir sebep. Route hakkındaki genel düşüncem ise güzel olduğu. Akito'nun hiyokolardan sebepsizce korkması cidden görülmeye değer bir şey!
Akito'nun üç sonu bulunmakta, Tragic Love End, Normal End ve Happy End.
Tragic Love End'i üzücü.. Diyeceğim tek şey bu. Normal End ise game over gibi ama daha çok komik yönde diyebiliriz. (Cockblocked Akito ;;) Happy End'de ise Akito malum kişiyle arasını düzeltiyor(?) ve klasik, bir miktar yarım kalmış bir mutlu son ortaya çıkıyor. Ama olsun! Route genel olarak güzel sonuçta!!

Sakuya

Sakuya'nın route'u hakkında söylemek istediğim o kadar çok şey var ki.. Çünkü oyundaki en sevdiğim route olduğunu rahat bir şekilde söyleyebilirim. (Defterime route hakkında 1,5 sayfa kadar not almışım.) Sakuya'nın Mikoto'ya olan bağlılığı kesinlikle diğer karakterlerden -Itsuki ve Natsuhiko- daha fazla ve farklı. Çocukluğundan beri beraber olduğu bu kızı canını verecek kadar çok seviyor Sakuya. (Spoiler Olabilecek Kısım; Öyle ki Sakuya gücünü ilk kazandığı zaman sevdiği kız için öldüğünü görüyor ve sevdiği kişi için öleceği için mutlu oluyor. Ancak Mikoto bunu duyunca Sakuya'ya asla aşık olmayacağına dair söz verdirtiyor.) Bu da route'u cidden acı-tatlı bir hale getiriyor ki sanırım en sevdiğim route olmasının sebebi de bu.
Sakuya'nın iki sonu bulunmakta, Tragic Love End ve Happy End.
Happy End fazlasıyla sıradan ve sade. Tragic Love End ise sanırım oyunda gördüğüm en acı verici sonlardan biri. Hatırlamak dahi istemiyorum.. CG'si çok güzel ama yine de hatırlayınca içim acıyor..


Itsuki

Itsuki'nin route'unu kısa bir şekilde özetlemem gerekseydi, flörtöz -fuckboi- oğlanın acıklı geçmişini anlatan bir route olduğunu söylerdim. Bunu söylemem bir spoiler etkisi yapacak mı bilemiyorum.. Büyük ihtimalle hayır. Acıklı olduğunu söylesem de bana bakmayın, eğleneceğiniz kısımlar bolca var. Özellikle Itsuki'nin belden aşağı şakaları route'u kesinlikle eğlenceli kılıyor. Ayrıca sanırım cidden hafiften +18'e girdiğini gördüğüm ilk route buydu. (Böyle dediğime bakmayın ciddi bir sahne yok ama belli olan şey var. Ayrıca ilk defa bir otome'de böyle bir sahne görüyorum vov.) Bu arada Itsuki'nin route'unda rüya kısmı -cg'de gördüğünüz üzere- bayağı eğlenceli ve komik??
Itsuki'nin iki sonu bulunmakta, Tragic Love End ve Happy End.
Tragic Love End oyunda kalbimi ciddi anlamda kıran kötü sonlardan biriydi. Kötü sonları seven biri olarak cidden izlerken canım yandı diyebilirim. Happy End ise TLE'e o kadar benziyordu ki fena kıl olmama neden oldu. Ama sonuç olarak iki sondan da memnun şekilde ayrıldığımı söyleyebilirim.


Masamune

Başlamadan önce beklentimin en az olduğu karakter Masamune'ydi. Tip olarak nedense bana hiç cazip gelmemişti. Ancak route'u oynadıktan sonra o kadar da kötü olmadığını anladım. Masamune'nın route'u güzel bir route. Ne çok iyi, ne kötü. Koharu'yla oynanması gereken son route olduğundan -bu benim fikrim gerçi- Koharu hakkındaki çoğu bilgiyi bu route'da öğreniyorsunuz. Bu route'u kesinlikle birkaç tık daha iyi yapıyor.
Masamune'nin dört sonu bulunmakta, Bad End 1, Bad End 2, Tragic Love End ve Happy End.
Şimdi iki tane Bad End görüyorsunuz, bunlar game over gibi olanlar ve komikler. Çünkü Masamune'nin şeker ile olan problemini içeriyorlar ve bu da onları cidden aşırı komik yapıyor. Tragic Love End ise ilginç, spoiler olabileceğinden detay veremeyeceğim ama ilginç bir yerde bittiği kesin. Happy End ise.. Meh. Diyebileceğim tek şey bu.


Ron

Oynamayı sabırsızlıkla beklediğim route'lardan biri de Ron'un route'uydu. Seslendirmeni ve gizemli görünüşü/kişiliği sayesinde bayağı ilgimi çekmişti. Diğer route'lardan kendisi hakkında ufak bir spoiler yemeseydim bu route daha şaşırtıcı olacaktı ancak maalesef daha ilk route'dan kast etmiş olduğum spoilerı yedim. Ron'un route'u cidden ilginç ve hoş. Tam olarak beklediğim gibi olması en iyi yanıydı.
Ron'un üç sonu bulunmakta, Bad End, Tragic Love End ve Happy End.
Bad End aşırı iyiydi, tam istediğim gibi bir Bad End'di. Daha fazla detay veremeyeceğim çünkü büyük spoiler.. :'') Tragic Love End ise çok hatırlayamadığım bir son, ancak oyundaki normal Bad End'ler gibi olduğunu hatırlıyorum biraz. Happy End ise aşırı tatlı bir son.


Natsuhiko

Geldik tüm oyun boyunca merakla beklediğim route'a! Özellikle en sona sakladım çünkü oyunu bitirmek için en uygun route olduğunu hissettim. Natsuhiko'nun route'u cidden diğer route'lardan farklı şekilde ilerliyor ve bu da oyundaki genel hikayeye oldukça büyük bir katkı sağlıyor. Hikaye hakkında daha önce öğrenmediğiniz şeyleri öğrenebiliyorsunuz. Bunun yanında aşırı eğlenceli de. Diğer route'larda Natsuhiko hep villian veya aşırı sert bir karakter gibi görünüyor ama kesinlikle gap moe ve tsun olduğuna yemin edebilirim. Ayrıca route boyunca Setsu'nun abuk sabuk sapıklıklarını görmek aşırı eğlenceli. CG'ler de -gördüğünüz üzere- aşırı hoşlar.
Natsuhiko'nun iki sonu bulunmakta, Tragic Love End ve Happy End.
Şimdi burada bir şey itiraf edeceğim, iki sonu da zerre hatırlayamıyorum. Tragic Love End ile ilgili tek hatırladığım şey güzel bir CG'si olduğu, Happy End ise -hatırlamak için izlediğim ve anlayabildiğim kadarıyla- her şeyin çözüldüğü ancak ucu bir miktar açık biten bir son. O yüzden pek yorum yapabileceğimi sanmıyorum, üzgünüm.


~~~~~~~~

Notlar
Bu kadar dayanabildiğinize sevindim, açıkçası ben olsam dayanamazdım. Bu kısımda oyun hakkındaki bazı düşüncelerim ve ekstra "notlarım" olacak.

  • Oyunda Affection Level adı verilen bir bar var. Bu bar route'unda olduğunuz karakter ile olan aranızı gösteriyor, yaptığınız doğru seçimler bu barın ilerlemesini sağlıyor. Bar dolu veya dolmaya yakın ise -yani kırmızı/turuncu renkteyse- Happy End alacağınız anlamına geliyor, yarı dolu -yani yeşil/sarı renkteyse- bu Tragic Love End alacağınız anlamına geliyor. Ron dışında tüm karakterlerin bir tane bar'ı bulunmaktayken, Ron'un iki tane bar'ı bulunmakta. Bir tanesi diğerlerinde de olan normal bar, diğeri ise Bad End'ini almak için olan bar.
  • Route'ları hatırlamakta güçlük çekmemin nedeni oyunu geçen yıl bitirmiş olmam ve bu yazıyı ancak şuan yazabiliyor olmamdan kaynaklanıyor. Bir de çok fazla karakter olduğundan hatırlaması cidden zor. Bir daha ki sefere oyun bittikten sonra hemen yazmaya başlayacağıma söz veriyorum! Yalnız iyi ki akıl edip her karakter hakkında route öncesi ve sonrası düşüncelerimi yazmışım. Bu yazıda en çok onlar yardımcı oldu. (Sakuya'ya 1,5 sayfa yazmışım, o kadar seviyorum ki..) Ayrıca route'lar hakkında atladığım önemli bir detay veya yanlış söylemiş olduğum bir kısım varsa özür dilerim.
  • Route'ları anlatırken kullandığım CG'lerden bazıları ekstra kısa hikayelere ait. Bunlar route'dan biraz bağımsız, yeni bir CG ve olay gördüğümüz -adı üstünde- ekstralar. Eğlenceliler, bayağı. Ayrıca sonlara doğru kullandığım CG'lerden bazılarını seçmemde arkadaşım yardımcı oldu, büyük ihtimalle bu yazıyı okuyor olacağı için buradan tekrardan teşekkür ediyorum kendisine!!
  • Oyunda bazı komik ektra görseller mevcut, bunlardan favorim olanları alt kısıma ekleyeceğim. Hepsini görmek isteyenler -eğer internette bulamazlarsa- bana ulaşabilirler, zevkle gönderebilirim! 
 
 

  • Oyunda bir de mini-game bulunmakta -ismi Norn9 Quest Master- ancak aşırı sinir bozucu bir mini-game çünkü işiniz tamamen şansa bağlı. İşin daha da sinir bozucu olan tarafı oyunda almanız gereken son trophy bu oyunda 5000 puan yaparak alınıyor. (Diğerleri ekstra hikaye, görsel vb. şeyleri açarak veya route oynarak alınan trophyler.) Tabii ki de bu konuda inatçı olduğumdan bir süre uğraşıp 5000 puan yapmayı başardım.
  • Oyunda bazı süreli seçenekler bulunmakta, bunu duyduğum zaman aşırı korkmuştum "Ya düşünürken süre geçerse?!" diye ancak korkacak bir şey yok. Quick Save ve -yanlış hatırlamıyorsam- Rewind özelliği en büyük kurtarıcınız.
  • Oyunun kendimce iyi olduğunu düşündüğüm izleme/oynama sırasını söylersem Senri > Kakeru > Akito > Heishi > Sakuya > Itsuki > Masamune > Ron > Natsuhiko. (Dilenirse Masamune ve Ron'un yeri değiştirilebilir.
    Masamune, Ron ve Natsuhiko'nun neden en son oynanılması gerektiğini de açıklamak istiyorum. Bunlar üç ana karakterin -bana göre- gerçek sonları gibi bir şey, o yüzden en son oynamak -özellikle Natsuhiko'yu- daha iyi. Gerçi zaten isteseniz de oyunu ilk açtığınızda -her ana karakter için geçerli bu- saydığım son üç karakteri, başka bir karakteri oynamadan önce oynayamıyorsunuz. (Umarım bunu yanlış hatırlamıyorumdur.)

Pekala, sanırım bu kadar konuşma yeterli.
Uzun bir zamandır bu yazıyı bitirmeye çalışıyordum. Umarım aceleye gelmemiştir, iyi bir iş çıkartmışımdır ve okurken eğlenmişsinizdir. (Belki de yardımcı da olmuştur, bilemiyorum.)
Sanırım yazdığım en uzun yazılardan biriydi. Yazıyı yazmakta aşırı gecikmeseydim daha da söyleyeceğim şeyler olurdu ancak hatırlayamadığım çok fazla şey var ve bu biraz üzücü.

Her neyse, Norn9 benim için güzel bir otome'ydi. Oynadığım için pişman olduğum ve dandik hissettiren otomelerden kesinlikle değildi. Code Realize kadar sevmesem de Norn9 kesinlikle sevdiğim bir otome oldu. Otome sevenlere kesinlikle öneriyorum!
Ayrıca buradan bana gerekli gazları vererek bu yazıyı yazmamda yardımcı olan herkese teşekkür ediyorum! <3
Artık veda vakti geldi sanırım, haha. Şimdi rahatça gidip yeni otome oyunuma başlayabilirim, yani umarım.. (Code Realize'ın fandisk'i değil, üzgünüm..)

Bir sonraki yazıda görüşmek üzere, kendinize iyi bakın.
Güle güle!!




Hatırlamamda Yardımcı Olan Şeyler;
Defterim
Gameplay Videoları
Çeşitli sitelerdeki walkthrough'lar